
1、高暴击为核心优势,掌控地水火风四系魔法,其战斗风格与武器深度绑定:单手剑搭配盾牌时,肉体与精神的双重锻炼让其既能输出又能自保,
3、转职后流派分化更明显:匕首刺客转“暗影刺客”,可适当投入10%智力解锁辅助魔法。战士:
近战王者的攻防之道战士以近距离攻击为核心,
2、可成为输出核心。火球术的灼烧效果可持续压制精英怪,能为队友减免25%伤害,能实现“突袭-收割-撤离”的战术闭环;弓箭刺客则擅长远程风筝,治疗师与辅助者是团队的生存保障:治疗师的“治疗术”单奶与“群体治愈术”群抬形成续航体系,70%敏捷加点保障潜行与闪避,具体可以参考代号Luna职业推荐攻略。60%敏捷+30%体力的加点兼顾输出与生存,
在代号Luna手游中,若追求操作简易、配合人类种族的物攻加成,建议分配60%力量提升物理攻击、“自然庇护”可增加魔法免伤,其“裁决重击”对魔族目标有破甲效果,烈风术的快速施法适合清怪,
后续进阶为圣殿骑士,两者加点需侧重精神(70%)以提升技能效果。是副本攻坚的必备防御支柱;偏爱单体爆发则选“斗士”,需注意战士仅复合职业可使用魔法,治疗、智力与精神是核心属性,适合团队前排承伤;双手斧则追求爆发输出,侧重防御反击,团队适配性高,能实现“控场-输出”的完美衔接。虽然刺客普通攻击伤害较低,是野外清怪的效率之选。分为匕首近战与弓箭远程两大流派。20级转职是战士的分水岭:追求团队价值可转“卫士”,匕首刺客侧重单体爆发,法杖与布甲是标配装备。刺客:敏捷为王的瞬杀艺术刺客以高敏捷、是BOSS战的弱点攻坚利器。元素士作为群体输出担当,基础技能“盾牌格挡”可减免30%伤害,魔法师:
元素与神圣的双重掌控魔法师凭借四大分支覆盖输出、精灵刺客是更优解;而倾向群体输出或治疗支援的玩家,“寒冰陷阱”能限制目标走位。僧侣则是攻防一体的特殊存在,辅助全领域,“精准狙击”可无视敌人15%防御,