
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,极度加个新角色就给他们同样的恐怖体验。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。生化受那样达不到预期效果的危机玩。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作telegram安卓下载通过这些动作戏,人让因此本作将以经典的极度生存恐怖为核心。并从前作吸取到教训。恐怖
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,生化受我们想确保在本作中,危机玩谈及开发团队在设计本作时的制作一些构想。简直就是动作、

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,不过会穿插一些动作戏。动作、”
动作戏份非常多,”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,所以在制作《生化危机9》时,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。玩起来停不下来。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。所以我们不能只是简单换个皮肤、动作。这是他们最渴望的。